java - Android 2d 游戏碰撞检测
全部标签 如何像Java包一样组织Angular2应用文件夹结构?考虑以下项目布局:app|_model|_component|_service我想将foo.service.ts从service导入到component中的bar.component.ts>。但据我所知,Angular2导入仅支持相对路径,如/../service/,这似乎是非常笨拙的解决方案。有没有一种方法可以从根文件夹引用带有绝对路径的文件夹,就像Java包一样? 最佳答案 更新2016-06-01使用npminstalltypescript@next你已经可以使用这个函数
您好,我是JavaScript的新手,因此决定按照w3schoolsgametutorial了解更多信息.我决定让它成为一款平台游戏,但我一直无法弄清楚如何在Canvas外添加跟随玩家的视口(viewport)。谁能帮帮我?提前致谢。Fiddle//BackgroundvarBackground;//ObjectsvarPlayer;varObstacle;//MobilebuttonsvarUpBtn;varDownBtn;varLeftBtn;varRightBtn;//EndfunctionstartGame(){Background=newcomponent(656,270,"
我正在寻找一个脚本来检测用户是否安装了WindowsMediaPlayer、Quicktime、Flash或Silverlight...理想情况下,这将是jQuery插件,但任何脚本都可以。您知道可以推荐一个吗? 最佳答案 PluginDetect似乎工作得很好。您可以生成脚本的缩小版本,只选择您想要检测的插件和您需要的功能。 关于JavaScript:跨浏览器"browserplugin"检测,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: http
以下代码在IE和Firefox上工作正常,但Chrome讨厌它(它运行但真的很慢)。我确信它可以使浏览器更加友好,但是怎么做呢?itemPlaceholder是数百个100x100的floatdiv(例如图像占位符)。我正在使用jquery1.4.4和Chromev10.0.648.127。$(function(){ReplaceVisible();$(this).scroll(function(){ReplaceVisible();});});functionReplaceVisible(){$('.itemPlaceholder').each(function(index){if(
我正在尝试用javascript制作贪吃蛇游戏,但我在碰撞检测方面遇到了困难。到目前为止,我已经尝试了各种方法,但无奈之下,我决定存储每帧片段的所有位置,然后在为下一帧制作动画之前检查是否有任何重复项。不幸的是,这种方法也没有成功。也许这是由于对JS如何处理数组的误解。有一段时间我一直在使用if(xiny)但据我所知,如果数组中存在完全相同的对象,则返回。这是现场演示:http://jsfiddle.net/AScYw/2/这是更容易阅读的代码:http://pastebin.com/ygj73me6有问题的代码在snake对象中,作为函数collide。this.collide=fu
我有一个表示栅栏的类,它在内部由矩形和圆形标记对象(也是我的类)组成。栅栏有4个变量-x1、x2、y1和y2。如果有任何这些更改,我必须修改或重建内部标记对象。存储和检查4个值并不是什么大问题,但这只是我的世界对象类中的第一个,并且会有更长的变量列表。有没有什么好的方法可以检查这些是否已更改或触发更改,而无需显式存储double值并在每次重新绘制Canvas时进行检查?类似于vb.net中的属性之类的东西? 最佳答案 varfence={setx1(){alert('change');this.rebuild();},rebuild
我到处都读到网站不可能检测到用户正在使用seleniumwebdriver......但为什么呢?例如firefox中的webdriver插件添加了一个“webdriver属性”到元素。所以...转到...我很困惑...为什么无法检测到网络驱动程序?我写了一点Javascript来获取document.outerHTML...并且有webdriver属性!=检测到!?这是我在浏览器中使用和不使用Webdriver测试的代码:有人能解释一下为什么无法检测到Webdriver吗? 最佳答案 W3CdraftspecAppendixE中的
我正在尝试检测部分重叠的SVG元素上的mousemove事件,如图所示fiddle$('rect').on('mousemove',function(){log(this.id);});现在,当将鼠标悬停在蓝色/红色交叉点上时,我想检测这两个元素上的鼠标事件,蓝色/橙色组合也是如此。正如您在日志中看到的那样,在这些情况下,当前仅针对位于顶部的蓝色框触发事件。这与指针事件有关,因为我可以让红色和橙色元素触发事件,同时通过settingtheblueelement'spointer-eventstonone悬停蓝色元素|.但是我没有得到蓝色框的事件,所以这也不是一个可行的选择。我会使用任何
我刚开始使用Phaser3和ApacheCórdova创建移动Android游戏。我创建了一个1200x800像素的游戏。它在平板电脑上看起来不错,但在智能手机上却不行。如何缩放它以在多种屏幕尺寸下工作?此外,我需要帮助来强制使用Phaser3调整游戏方向。谢谢 最佳答案 functioncreate(){window.addEventListener('resize',resize);resize();}functionresize(){varcanvas=game.canvas,width=window.innerWidth,h
我们正在运行一个使用自签名ssl证书的Intranet应用程序。客户确实信任我们的CA。多年来,我们一直在使用这种方式。在某些PC上,我们的CA没有导入,用户确实每天都会收到来自浏览器的警告。不幸的是,用户并没有告诉我们这些,他们只是一遍又一遍地说“接受证书”。有没有办法检测页面的信任度?我们正在运行Web应用程序,如果浏览器确实手动接受证书,我们希望得到一条注释。然后我们可以与PC的管理员取得联系,并向他发送一个PC还不信任我们的CA的提示。也许可以通过这种方式检测JavaScript?这很好:如果它看起来像这样,我们希望得到一条注释:更新我不对客户端电脑负责。我无权访问它们来安装或